Autodesk 3ds Max tečaj

Usposabljanje za Autodesk 3ds Max Design in V-Ray je namenjeno za široko skupino uporabnikov, ki imajo potrebo, da svoje ideje in projekte predstavijo čim bolj realistično s pomočjo animacije in realistične slike z visoko ločljivostjo. 3D predstavitev projektov se uporablja pri veliko zanimanjih - arhitekturi, gradbeništvu, grafičnem oblikovanju in mnogih drugih.

Autodesk 3ds Max Design je namenjen arhitektom za vizualizacijo objektov, notranjost, zunanjost, pa tudi gradbenikom, da prikažejo projektni inženiring, avtoceste, mostove, itd. Strojniki, ki potrebujejo prikaz  za svoj dizajn pogosto uporabljajo 3DS Max design v kombinaciji z Autodesk Inventor. Poleg vizualizacije se uporablja za napredno modeliranje kompleksnih oblik, ki jih ni mogoče, ali pa je zelo težko modelirati v specializiranih inženirskih programskih opremah. Tisto kar ga loči od konkurence je enostavnost uporabe, prilagodljivost in neposredne povezave do programskega inženirstva, velikega števila uporabnikov in dovolj materiala za učenje. Predstavlja absolutni standard za vizualizacijo, najpogostejši in najbolj pogosto uporabljan 3D software.

ChaosGroup V-Ray predstavlja absolutni standard  ko gre za arhitekturne vizualizacije. Preprostost in intuitivnost kot tudi velika baza strank so zaščitni znaki te programske rešitve. Povpraševanje po znanju programskega V-Raya v krogih projektantskih hiš in študije za arhitekturne vizualizacije se povečujejo iz leta v leto. Znanje, pridobljeno v tem usposabljanju bo odprlo vrata za morebitno delo kot freelancer.

Program usposabljanja vključuje en računalnik za vsakega udeleženca(hands-on). Usposabljanje poteka na sodobnih grafičnih delovnih postajah z legalno programsko opremo. Vsi Inovini predavatelji so certificirani Autodesk inštruktorji. Usposabljanje traja 10 delovnih dni po dve uri in 30 minut in pogoji so prilagodljivi in po dogovoru s predavateljem. To se opravi v Inovinem trening centru na Vidovdanski 2, Banja Luka. V primeru pravnih oseb se lahko izvajajo v prostorih udeležencev (on site).

Vsebina in oblika usposabljanja

Usposabljanje se izvaja po sistemu učnih teorij digitalne računalniške grafike, kot tudi njegove praktične uporabe. Delamo na konkretnih primerih, postopoma in s podrobnimi pojasnili. Primeri so zasnovani tako, da se lahko vse tehnike in pridobljena znanja uporabijo za kateri koli prihodnji projekt. Cilj je, da se opravi celoten proces (tok) izvirnega konceptualnega vizualiziranja s pomočjo modeliranja, materializacije, nastavitev scen in rendiranja s postprodukcijo.

Zaokrožen proces dela vključuje spoznavanje z naslednjo skupino aplikacij:

V nadaljevanju so podane določene teme tečaja 3D vizualizacije z uporabo aplikacij Autodesk 3ds Max, V-Ray, Adobe Photoshop in After Effects:

  • Celoten teoretični pregled potrebnega znanja za delo z računalniško grafiko, ter podlaga znanjem, ki bodo praktično učena
  • O aplikacijah Autodesk 3ds Max in V-Ray
  • Osnove Autodesk 3ds Max uporabniškega vmesnika
  • Podrobno pojasnilo nastavitev Autodesk 3ds Max za izmenjavo podatkov z aplikacijami Autodesk Revit in rendiranje z V-Ray
  • Osnove modeliranja teoretično in praktično
  • Hard surface modeling, free form modeling, napredne tehnike modeliranja
  • Modeliranje z uporabo simulacij, RBD, SBD modeliranje(tehnike naprednega pozicioniranja objektov, kreiranje tkanin, zaves, ...)
  • Tehnike interoperabilnosti Autodesk 3ds Max z aplikacijami Autodesk Revit, AutoCAD, Rhinoceros, in drugimi
  • O aplikacijah ChaosGroup V-Ray for 3ds Max
  • Teoretično in praktično razložena svetloba v računalniški grafiki in uporaba istega v arhitekturni vizualizaciji
  • Kreiranje in postavljanje 3ds Max scen enterijera, eksterijera (dnevna in noćna različica)
  • Teoretična in praktična znanja potrebna za kreiranje materialov (shading) za končni rendering
  • Napredno kreiranje kompleksnih realističnih materialov
  • Postavljanje scen in tehnike osvetlitve enterijera in eksterijera
  • Podrobna in sistematična razlaga V-Ray render opcije v teoriji in na praktičnih primerih
  • Multipass rendiranje in priprava za kompoziting in post produkcijo
  • Kreiranje panoramskega prikaza enterijera za pregled v katerem koli web browserju
  • Teoretična in praktična razlaga tehnik post produkcije statičnih renderjev ter animacija
  • Pipeline izmenjava podatkov in animacija z aplikacijami Autodesk Maya, SideFx Houdini i Maxon Cinema 4D